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 Conker's Bad Fur Day 2

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lorentzo59
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MessageSujet: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 0:37

Développé par le très talentueux studio Rare, Conker's Bad Fur Day est un des plus beaux bijoux vidéoludique encore aujourd'hui.

J'ai découvert ce jeu très tard avec le remake Xbox, Conker live & reloaded, alors que la Xbox 360 était déjà sortie depuis 1an ou 2. Pourtant celui-ci m'a laissé une marque indélébile, un sentiment de retrouvailles avec ce studio que j'ai adulé autrefois grâce notamment à la trilogie SNES Donkey Kong Country. Ne pas confondre avec le Donkey Kong Country Returns de Retro Studio qui n'a de DKC que les personnages Donkey et Diddy.

Enfin bref, revenons à nos moutons, ce jeu avec son anti-héros alcoolique, son univers complétement barré et malsain allant à contre-pied de l'image de Nintendo en font un jeu unique et indispensable. Juste après la sortie de Conker's Bad Fur Day, Rare débuta le développement d'une suite appelée Conker's Other Bad Day. En 2002 le développement fut chamboulé suite au rachat du studio par Microsoft, qui au lieu de continuer le développement de cette suite préféra plutôt faire un remake du premier épisode avec Conker : Live And Reloaded sur Xbox première du nom.

Quelques artworks :



Petit rappel pour ceux qui ont terminé Conker's Bad Fur Day, avec la vidéo de fin de la version Xbox :



Pour éviter de spoiler ceux qui n'ont pas fait ce jeu et souhaiterai s'y mettre, la suite et dans la balise "spoil".

Spoiler:
 

A l'époque où j'ai fini Conker : Live & Reloaded j'aurais tellement souhaité que Rare en fasse une suite. Malheureusement il est très peu probable que ça se fasse un jour. Peut être même qu'il ne vaudrait mieux pas que cela se fasse au regard de ce qu'est devenu ce studio.

Une petite chanson pour finir :



Source : conker.wikia.com

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 12:16

merci pour les infos ;)
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Conker
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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 13:47

Tiens je ne le savais pas ! Enfin merci Microsoft qu'a carrément tué la boite. Rare a bien sorti y'a quelques années un nouveau Banjo, alors pourquoi pas un nouveau Conker ? :D

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Comete53
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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 16:38

la chanson du great est juste épique ^^

edit: oui pour moi dkc est enterré avec rareware, ce sera jamais plus pareil

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lorentzo59
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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 17:54

Quand je me suis fait le live & reloaded je me suis dit ça y est Rare est de retour. Malheureusement quand on voit ce qu'ils ont fait de leurs licences phares (Perfect Dark et Banjo) et leurs nouvelles licences (Viva Piñata, Kinect Sports) je me dis qu'il vaut mieux ne pas avoir de suite à Conker pour ne pas être déçu. Au moins là je reste sur une très bonne impression.

Comete53 > idem pour moi. Autant retro studio a fait du super boulot sur metroid autant sur DKC Returns ils ont foiré le retour de la série. DKC returns est un très bon jeu de plate-forme mais il n'a rien à voir avec un DKC. Je n'ai même pas eu l'envie de terminer le jeu. En ce moment je me refais DKC 2 (qui est mon préféré) et je m'éclate comme un fou. Les émotions sont toujours là après 18 années. Malheureusement Donkey Kong Country est mort pleure

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Comete53
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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 18:25

oui exact, d'ailleurs dkc returns je ne l'ai pas fini et ça m'empêche pas de dormir ^^ le 2 peut-être sur wii u d'ailleurs mais bon Smile.

Je me tâte à refaire le 2 depuis quelques semaines mais ça va trop vite Sad trop l'habitude ^^ à chaque fois que je m'y remets le son de la tv est à fond.

Et dire qu'un dkc4 était en cours à l'époque d'ailleurs ils ont fais le début de ce jeu avec un niveau? ou alors ça était effacé, je n'ai vu aucun bout de ce jeu Sad, j'aurais aimé voir un dk/dixie

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benzo
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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 18:26

Conker sur N64 que de souvenirs, j'ai réussi à le trouver mais j'ai galéré car le coût s'est envolé

A mon avis, les ventes n'ont pas du être extraordinaires sinon nous aurions eu une suite. De plus, à l'époque, le jeu était sorti en catimini sur N64 car Nintendo trouvait que le jeu ne correspondait pas à la politique Nintendo : des jeux mignons tout plein
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lorentzo59
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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 18:36

Comete53 > Ah je savais pas qu'un DKC4 était en préparation. J'espère que c'était un vrai DKC en 2D et pas en 3D à la mario 64.

benzo > Le jeu est sorti en fin de vie de la console je crois. Il a était édité par THQ car effectivement nintendo trouvait que le jeu ne correspondait pas à son image. Clair que le prix est assez élevé et si je le recherche c'est uniquement pour la collection car le remake Xbox est beaucoup plus beau et il est traduit en Français. Par contre le mode multi est différent entre les deux versions.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 18:43

lorentzo59 a écrit:
Comete53 > Ah je savais pas qu'un DKC4 était en préparation. J'espère que c'était un vrai DKC en 2D et pas en 3D à la mario 64.

benzo > Le jeu est sorti en fin de vie de la console je crois. Il a était édité par THQ car effectivement nintendo trouvait que le jeu ne correspondait pas à son image. Clair que le prix est assez élevé et si je le recherche c'est uniquement pour la collection car le remake Xbox est beaucoup plus beau et il est traduit en Français. Par contre le mode multi est différent entre les deux versions.

D'ailleurs il fait partie des rares jeux N64 à ne pas être sortie au Japon je crois, ils auraient pas aimé je pense mdr.

Le remake diffère un peu de la version originale, du moins au début y'a des petits clin d'oeil à l'original, et est encore plus censuré ! Après je sais pas mon CD est mort je ne sais pourquoi --'

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 18:51

lorentzo59 a écrit:
Comete53 > Ah je savais pas qu'un DKC4 était en préparation. J'espère que c'était un vrai DKC en 2D et pas en 3D à la mario 64.

benzo > Le jeu est sorti en fin de vie de la console je crois. Il a était édité par THQ car effectivement nintendo trouvait que le jeu ne correspondait pas à son image. Clair que le prix est assez élevé et si je le recherche c'est uniquement pour la collection car le remake Xbox est beaucoup plus beau et il est traduit en Français. Par contre le mode multi est différent entre les deux versions.

Oui oui il était prévu pour la snes; Miyamoto a fait arrêter le projet.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 18:57

Je suis le seul a avoir fait un arrêt cardiaque en voyant le titre du topic? :D


Plus sérieusement perso je serai vraiment pas contre une suite, je pense que ça serait frais d'avoir un nouveau jeu un peu irrévérencieux, dégueu et pas pour les kidz, ça nous changerait un peu du paysage vidéoludique actuel mono Mario/FPSalacon/MMO.

Et aussi c'est lourd que même le portage Xbox coûte une blinde...
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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 18:57

benzo a écrit:
Conker sur N64 que de souvenirs, j'ai réussi à le trouver mais j'ai galéré car le coût s'est envolé

A mon avis, les ventes n'ont pas du être extraordinaires sinon nous aurions eu une suite. De plus, à l'époque, le jeu était sorti en catimini sur N64 car Nintendo trouvait que le jeu ne correspondait pas à la politique Nintendo : des jeux mignons tout plein

Pas du tout, il n'y aurait de toute façon pas eu de suite, c'était la guerre entre rareware et nintendo à l'époque, c'était leur dernier coup de gueule avant que nintendo s'en sépare. Au contraire les gens ont adoré ce jeu sortant de l'ordinaire.

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lorentzo59
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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 20:30

Comete53 a écrit:
lorentzo59 a écrit:
Comete53 > Ah je savais pas qu'un DKC4 était en préparation. J'espère que c'était un vrai DKC en 2D et pas en 3D à la mario 64.

[...]

Oui oui il était prévu pour la snes; Miyamoto a fait arrêter le projet.
Ah oui maintenant que tu dis ça je me rappelle d'une histoire comme quoi Miyamoto aurait critiqué le jeu DKC et aurait raconté qu'il ne voulait pas confier la licence Donkey Kong à Rare.
Comme quoi même les meilleurs peuvent faire des erreurs.

Rompeprop a écrit:
Je suis le seul a avoir fait un arrêt cardiaque en voyant le titre du topic? :D
Désolé pour la fausse joie Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Lun 25 Fév 2013 - 21:27

Vraiment très intéressantes les informations! C'est dommage que encore un jeu du Rareware a été annulé a cause du Microsoft. Conker 2 serait épique!!
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Nikolai
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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mar 26 Fév 2013 - 12:18

Décidément y'a pas mal de trucs qui ressortent de chez Rare ces derniers mois (après les longues vidéos de Twelve Tales Conker 64 et Dinosaur Planet).

Je crois vraiment que je ne pourrais jamais digérer le rachat par Cro$oft même si cela date d'il y a 10 ans maintenant.

Par contre je ne suis pas du tout d'accord avec l'avis de certains sur DKCR. Ce jeu est est une bombe selon moi, un très grand jeu de plates-formes et l'un des meilleurs jeux Wii.
Il est rythmé, dur, plein d'idées de gameplay et en même temps très proche des originaux. Ses seuls défauts sont l'absence de la famille Kong (peut être un problème de copyright avec Rare) et le fait de secouer la wiimote un peu trop souvent.
J'attends d'ailleurs impatiemment la version 3DS pour cet été afin de profiter d'un si grand jeu en version portable et avec une maniabilité plus conventionnelle.

J'apporte aussi quelques précisons concernant Conker BFD. Le jeu est sorti en toute fin de vie de la N64, il a bien été édité par Nintendo mais seulement aux USA. Pour l'Europe c'est THQ qui s'estchargé de la distribution après un accord passé avec Rare ET Nintendo. En fait Nintendo avait bien prévu de l'éditer en Europe (cf: catalogue officiel noel 2000) mais comme les ventes de N64 étaient faibles ils ont préféré se concentrer sur la sortie de la GBA plutôt que de localiser Conker. Du coup c'est THQ qui l'a distribué mais non traduit, en faible quantité et aux prix de 600F!
Le jeu n'est pas sorti au Japon simplement car Nintendo avait déjà abandonné la N64 à l'époque et ne voulait pas s'emmerder à traduire le jeu.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mar 26 Fév 2013 - 14:36

Pour dkc le jeu est bel et bien mort, je n'ai pas retrouvé la magie des premiers, peut-être que je suis trop bloqué retro.

çà s'en rapproche sans vraiment s'en rapprocher, certes tu as des musiques qui sont reprises et certaines nouvelles qui sont magnifiques, les décors sont beaux également mais disons que c'est normal car le jeu vis avec son temps.

Où sont les Kongs? (à part cranky si je me souviens bien) où sont les kremlins (c'est quoi ces choses ridicules qui hypnotises sérieux)? pourquoi ne peut-on pas switch avec diddy dont j'adorais la roulade? Où sont les pièces Dk (bon il est vrai tu as un système de puzzle mais bon j'aime pas trop)? La fin des niveaux avec un tonneau, oé bof? (la fin du 2 surtout et du 3 étaient plus originale, bon à la rigueur celui de 1994 il y avait rien mais bon) et j'en passe!!!!

Moi j'ai aimais mais il y a pas de quoi dire que c'est une bombe mais ce n'est que mon avis (de fan de la série ^^), c'est juste une très bonne "licence" revue par d'autres. Tu vois la patte de rareware c'est la patte de rareware, difficile voir impossible de vraiment l'imiter, j'ai bien ressentis la différence, j'aurais préféré qu'ils fassent du coup quelque chose de nouveau.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mar 26 Fév 2013 - 17:57

Après les gouts et les couleurs... Moi mon préféré c'est bien DKC 3 alors qu'habituellement c'est l'épisode le plus décrié.

En fait ce DKCR se base sur le 1er DKC et uniquement sur celui ci, il fait fi de tout ce qui a été introduit dans DKC 2 puis DKC 3 mais je pense que c'est un choix de la part de Retro qui a sans doute voulu reprendre la série en se basant seulement sur le 1er épisode.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mar 26 Fév 2013 - 18:02

ouep d'ailleurs même si mon préféré c'est le 2, j'aime beaucoup le 3 aussi qui d'ailleurs est plus complet, j'ai du mal à comprendre les commentaires négatifs vis à vis de celui-ci. D'ailleurs je pense que la fin de vie de la console y est pour quelque chose, c'est d'ailleurs pour ça que le 4 a été arrêter assez rapidement pour se diriger vers dk64.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mar 26 Fév 2013 - 18:27

D'ou tu tires ces infos sur un éventuel DKC4 pour Super Nintendo?
Je suis quand assez surpris vu que le 3 est sorti en décembre 96 et que Rare développait déjà sur N64 à cette période.

Par contre je me souviens qu'un DKC4 a été mentionné il y a quelques années suite à un sondage demandant quels titres les joueurs aimeraient voir sur DS.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mar 26 Fév 2013 - 19:06

Ba écoutes il faudrait que je retrouve la source je te l'accorde, c'était il y a plusieurs années, maintenant j'avais lu en gros que ce jeu a été abandonner assez rapidement car inutile, trop en fin de vie. Déjà le 3 est sortie en 1996!!!! Miyamoto a donc ordonné à Rareware de se concentrer sur le projet dk64 et trouver de toute manière que le scénario "vol de bananes" et "kidnapping" était trop répétitif, c'est tout ce dont je me souviens.

ps: j'ai oublié de dire plus haut qu'au niveau des ennemis aussi j'ai été déçu, ils sont tous nouveaux.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mar 26 Fév 2013 - 20:57

Comete53 a écrit:
[...] Miyamoto a donc ordonné à Rareware de se concentrer sur le projet dk64 et trouver de toute manière que le scénario "vol de bananes" et "kidnapping" était trop répétitif, c'est tout ce dont je me souviens.

ps: j'ai oublié de dire plus haut qu'au niveau des ennemis aussi j'ai été déçu, ils sont tous nouveaux.
Ce que Miyamoto n'a pas compris c'est que le scénario de DKC n'est qu'un prétexte au jeu. Ce qui m'intéresse dans un DKC c'est l'univers du jeu, les différentes thématiques de chaque monde, découvrir tous les niveau bonus, les pièces DK, contrôler les différents animaux, les musiques enchanteresses, découvrir le monde secret, battre les Kremlings et K. Rool et puis c'est tout simplement retrouver ces chers primates dans de nouvelles aventures. Comme des amis que l'ont retrouve après quelques années de séparation.

C'est aussi tout ça que je reproche au DK Returns. Il ressemble à un DKC mais ça n'en ai pas un. A trop vouloir se démarquer de Rare, Retro studio à dénaturer la nature même d'un DKC. Ils ont fait un jeu de plate-forme, ont mit les skins de DK et Diddy et remastérisé quelques musiques de l'époque afin de jouer sur la fibre nostalgique des fans. Après chacun ses goûts c'est sûr.

Je pense que parmi tous les jeux dont on a eu la suite récemment, la saga DKC de Rare est celle qui me manque le plus. D'un côté j'aimerais tellement retrouver les Kong dans un jeu digne de DKC et de l'autre j'aimerai qu'on laisse cette licence tranquille et rester sur les magnifiques souvenirs que j'ai grâce à cette série.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mar 26 Fév 2013 - 21:08

yep tout à fait d'accord , ils ont voulu aussi faire plaisir aux fans de la série d'époque mais pour beaucoup on a pas été conquis

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mer 27 Fév 2013 - 8:07

Perso je préfère de très très loin les DKC aux Mario 2D. Par contre il est vrai que Miyamoto a critiqué le 1er DKC en disant que ce jeu était la preuve qu'un jeu avec un gameplay médiocre pouvait très bien se vendre uniquement grace à ses graphismes mais il me semble qu'il est revenu sur ses propos quelques temps plus tard et qu'il a expliqué qu'à l'époque Nintendo avait essayé de faire pression sur lui pour que SMW2 reprenne les graphismes ACM des DKC ce qu'il n'a pas voulu.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mer 27 Fév 2013 - 15:32

oui clairement les dkc sont au dessus des mario 2D pour moi.

Donc j'ai trouvé ceci sur un site étranger, maintenant il se pose la question c'est un fake ou non, moi je pense que c'était vrai, il y a pas de raison!!!

Rumors say that a new Donkey Kong game in the Donkey Kong Country
series was planned for the Super Nintendo in 1997, made by Rare and
Nintendo. However in 1998, the Rareware staff thought the project was
too big for the SNES and moved Donkey Kong Country 4 to the new Nintendo
64 console. In early 1999 Rare changed DKC4 into Donkey Kong Ultra for
the 64DD, which would later be released on cart as “Donkey Kong 64″.

Lost characters and places from Donkey Kong Country 4 would be Bella
Swan (originally Ditzi Duck), a ditzy and forgetful swan who always said
people’s names incorrectly, The Sorcerer (the main villain of the SNES
version) and The Wicked Sorceress (the main villain of the N64
version). 3 unused jingles that has been found in “Banjo-Kazooie” could
be releated to the unreleased Donkey Kong Country 4.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mer 27 Fév 2013 - 18:17

Hmm honnêtement j'ai des doutes quand même:
- 1998 ça me parait vraiment très tard pour la Super Nintendo.
- Rare développait sur Nintendo 64 déjà depuis 95 (GoldenEye et Blast Corps ont été présenté au Space World de novembre 95).
- sur mes vieux magazines datant de fin 97 un Donkey Kong est déjà prévu sur N64 (Ultra Donkey Kong ou Donkey Kong Country 64).

Par contre ce qui est vrai c'est que Banjo Kazooie était prévu à l'origine sur Super Nintendo sous le nom de "Project Dream" de même que GoldenEye.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mer 27 Fév 2013 - 18:48

yep on ne le saura probablement jamais, peut-être que c'est seulement en janvier 1998 que l'annonce a été officialisée comme quoi ça avait été porter sur la 64.

Donc il aurait revu ça fin 1997 voir un peu avant.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Jeu 28 Fév 2013 - 11:55

Comete53 a écrit:
yep on ne le saura probablement jamais, peut-être que c'est seulement en janvier 1998 que l'annonce a été officialisée comme quoi ça avait été porter sur la 64.

Donc il aurait revu ça fin 1997 voir un peu avant.

On ne pourra certainement jamais savoir peut être que le jeu a été évoqué en interne chez Rare sur Super Nintendo mais que le développement n'a jamais commencé sur la 16 bits.
Dans un X64 qui date de novembre ou décembre 97 (faudrait que je revérifie maintenant), il y a bien un Ultra Donkey Kong dans la liste des prochaines sorties N64 (sans date).

En fait ce qui m’étonne c'est que GoldenEye a très vite été reporté sur N64 (puisqu'il a déjà été présenté en même temps que la console en novembre 95), de même pour Project Dream.
Alors je trouve ça bizarre que Rare ait pu envisager plus tard encore de développer sur Super Nintendo.

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MessageSujet: Re: Conker's Bad Fur Day 2   Mar 12 Nov 2013 - 1:21

Rare avec Conker avait frappé un grand coup. Un très grand coup.
Dommage que le jeu ait si souvent été mal compris, tant dans la presse vidéoludique
qu'auprès des joueurs. La maniabilité aurait pu être meilleure, mais les idées loufoques, le ton, la musique, l'histoire volontairement pourrie, la séquence dans la boite de nuit, presque tout pour moi porte ce titre au Panthéon des jeux vidéo.

Sur le débat à propos de DKC et DKCR, je dirais que ce n'est pas tout à fait la même chose, mais qu'on y retrouve quand même de très bonnes sensations, et c'est pourtant un retro gamer invétéré qui parle. Le genre de titre que j'ai bien aimé sur Wii^^
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Conker's Bad Fur Day 2
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