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 Rayman Legends : Ubisoft explique son report

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benzo
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MessageSujet: Rayman Legends : Ubisoft explique son report   Mer 19 Juin 2013, 16:26

Un article intéressant qui explique le report de Rayman Legends sur Wii u et la raison pour laquelle, il est multi plateformes

Pour faire simple, pas assez de wii u vendues donc peur de ne pas rentabiliser le titre 

http://www.gameblog.fr/news/36451-rayman-legends-ubisoft-explique-son-report
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Sulfatt
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MessageSujet: Re: Rayman Legends : Ubisoft explique son report   Mer 19 Juin 2013, 20:52

Personnellement, je pense quand même me prendre la version WiiU. Pour l'avoir essayé au PGW, j'ai trouvé le gameplay intéressant et fun en multi.
Sinon dommage pour Nintendo qui se voit priver d'une exclu qui semble être d'excellente qualité !
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benzo
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MessageSujet: Re: Rayman Legends : Ubisoft explique son report   Jeu 20 Juin 2013, 08:17

Je trouve que la version Wii u n'apporte pas un vrai plus en terme de gameplay

Ok on peut interagir avec le gamepad mais bon une fois l'étonnement passé, je ne trouve pas ça très fun
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Merguez
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MessageSujet: Re: Rayman Legends : Ubisoft explique son report   Ven 21 Juin 2013, 00:31

La démo m'a convaincu, je prendrais ce jeu mais sur xbox360.
Les minis jeux se faisant simplement au joystick ?
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benzo
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MessageSujet: Re: Rayman Legends : Ubisoft explique son report   Ven 21 Juin 2013, 10:34

Pour info 

Sur 360 et PS3, les développeurs ont opté pour l'ajout d'un bouton supplémentaire à utiliser sur la manette. En appuyant sur ce dernier, Murphy effectue automatiquement les actions appropriées et c'est alors au joueur de profiter de l'aide qui lui est fournie pour avancer. Un choix finalement assez logique
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Merguez
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MessageSujet: Re: Rayman Legends : Ubisoft explique son report   Dim 23 Juin 2013, 17:39

Merci pour l'info ;)
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