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 [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?

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kainrijames
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Sam 27 Oct 2018, 17:00

bon la soirée c'est ce soir qui y va? sur d'autres forums on aura des photos.
le lieu:


ils ont poussés le délire jusqu'au bout :D 

sinon un trailer avait été posté sur le facebook de WM mais enlever a cause d'un probleme de son,un mec avait la video dans le cache de son navigateur du coup il a filmé avec son tel..:



le trailer sera peux etre ré-uploadé aprés la soirée.
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guigui48
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 28 Oct 2018, 10:47

Bon apparemment je ne m'étais pas trompé.

Actuellement ça gueule sur les forums watermelon et leur page facebook.

Certes, des objets promo ont été distribués (pin's et compagnie).

Mais par contre le jeu ne serait toujours pas terminé.
Les gens ont eu droit à un jeu de promenade (un beat em all sans ennemis) avec un sprite qui clignote
Fonzie présent en plus a donné des versions différentes selon les gens pour expliquer :
problème de puce
cartouche finalisée perdue

Enfin bref, encore du foutage de gueule de la part de wm.

Et sinon, kairijingames, il a encore été expliqué hier soir que paypal avait toujours les sous bloqués, et que de fait c'est pour cela qu'il y aurait du retard dans les demandes de remboursement
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Greg79
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 28 Oct 2018, 11:04

Il y a une petite vidéo de la soirée sur Youtube.


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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 28 Oct 2018, 13:12

Bon j'y suis allé, et la soirée était pas mal en terme d'ambiance. En début de soirée il y avait un tout petit orchestre qui jouait différents morceaux de SEGA (Out run, Sonic, etc. ...). Plusieurs Megadrive était à disposition pour jouer, avec principalement du beat'm all. Une borne d'arcade montrant le stick Paprium, dommage qui ne soit que posé sur la borne et les finitions était vraiment moche (Dans le noir ça passait bien, mais avec un flash ça piquait ... comme en boîte de nuit ).
Un peu plus tard dans la soirée un DJ nous a versé une ambiance musicale électro-jazzy plutôt pas mal et pas assourdissant. Nourriture et boisson (soft/alcool) ... à volonté quasiment ^^.
Y'avait également un coiffeur sur place, qui pouvait vous faire gratuitement une coupe "mulet" ... sisi Surprised
Puis quelques bref passages de présentation des différents éléments qui doivent constituer le jeu dans sa version "Collector", à savoir : Manga papier dévoilant un peu plus l'histoire du jeu, un livre qui est un peu plus petit qu'un pix'n love dans son format. Celui-ci montre en détail les différentes étapes du développement du jeu avec beaucoup de photos (recherche graphique, sonore, photos des réalisations, interview ...). Présentation des différentes covers des boîtes.
Puis Fonzie nous montre un proto ... et là j'ai été déçue personnellement car la cartouche montre quelques décors jolis, des sprites énormes bien animés du personnage jouable. Malheureusement ... pas d'ennemis dans la place, ni à côté. Du clipping et quelques petit buggs d'affichage.

Réponse de Fonzie : "Ma cartouche complète ne fonctionne pas, je ne sais pas pourquoi. Heureusement que j'avais un vieux proto avec moi."
Moi : "Ok" (pourquoi pas).
Moi : "Peux-tu me dire ou en est la production ? Honnêtement je suis présent depuis 2014, je suis habitué des campagnes Kickstarter ou tu dois attendre pas mal de temps pour certains ..."
Fonzie : "Oui je sais bien, aujourd'hui, le jeu est finit à 100%, dumpé sur la cartouche il ne reste que 32ko de place ..."
Moi : "Oui dommage que ta cartouche ne fonctionne pas ce soir ..., et niveau production, aurais-tu une date date, ne serait-ce qu'approximative à me donner ?"
Fonzie : "Normalement la production débutera le mois prochains, après selon les aléas que peu prévoir, je n'ai pas une date précise mais ...".

Et là tu as un caméraman et son journaliste qui viennent chercher Fonzie et qui n'aura pas le temps de me donner une réponse convaincante.

Voici un lien vers les photos que j'ai pris pendant la soirée : https://www.casimages.com/a/ZjVJe


Là ou je suis surpris c'est l'ensemble de la soirée d'un point de vue qualitative, le lieu, le matos, et les différentes prestations proposées montrent qu'il y avait un vrai budget derrière. J'entend par là ou la nourriture et la boisson étaitent vraiment à volonté,Red bull, Coca et autres soft/alcool, nourritures distribuée par du staff avec plateaux. Service de sécurité, vestiaires, DJ, coiffeur, orchestre, éclairage, figuration de 2 boxeurs. Bref un vrai showcase pour présentation d'un jeu à la presse.
Sans compter les goodies offert : Canette RedBull (ou équivalente) à l'effigie de Paprium, beau Pin's 30th anniversary Megadrive, carte postale Paprium ... Et je pense qu'au final nous ne devions pas dépasser les 70 durant toute la soirée.

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mikachu
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 28 Oct 2018, 13:19

j'ose même plus sortir les popcorns pour demander si on l'aura un jour...

allez, si, tant pis, popcorn :popcorn:

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fiend41
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 28 Oct 2018, 16:06

y'a des tas de pages de doutes sur sega-16, gamopat   et aucune réponse à qq questions hors du jeu

-quels étaient les beat em all sur les autres megadrive ?
-l'adresse du lieu ?   (sympa d'extérieur niveau déco trash !)
-la soirée nocturne ?    on lit juste que c'était un groupe : péripate  qui semble spécialisé en soirées adultes fetish SM
-fonzie venait exprès de Shangai ?

en tout cas le mook fait envie :ko:
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kainrijames
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 28 Oct 2018, 16:15

autant pour moi pour le problème paypal je pensais que c'était réglé depuis.

sinon je suis encore sous le choc de l’événement foiré..je peux pas croire que t'organise un événement pour montrer "ça" une démo sans ennemies mais apparemment y a eu un problème de cartouche et il a foutu la rom sur un proto d’où le problème de sprite/clignotement mais si vraiment ça l'excuse comment tu peux être aussi mal organiser? tu prévois un plan b,un plan c,au pire si ton pcb bug tu lances le jeu sur pc,tu prévois d'autres cartouches en backup.


Dernière édition par kainrijames le Dim 28 Oct 2018, 16:38, édité 1 fois
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kainrijames
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 28 Oct 2018, 16:30

y avait aussi un reportage durant la soirée et on va avoir des reponses prochainement:

Citation :

"Salut les gars donc pour les infos un reportage était réaliser le soir même par une équipe vous devriez avoir toute les réponse bientôt

Pour le reste le jeux et terminer il est jouable de bout en bout mais il a pas réussi à l'installer sur la cartouche qui marcher très bien juste avant une une mise à jour

J'ai passé beaucoup de temps depuis 15h30
jetais seul avec lui

C'est une personne vraiment super il a répondu à toute les question

Pour le jeux se qu'on a vue c'est du jamais vu, rendu très proche de la néo géo

On a du mal à croire que ça existe le jeux a 94 couleur des persos énorme avec des effets de fou"



Luis qui a co-developpeur du jeu dit aussi qu'il a jouer a une version terminée du jeu et que ça n'a rien a voir avec ce qui a était montrer hier et il ne comprends pas,ça pue le big fail cette soirée...il va vite falloir qu'ils communiquent avec le reportage ou un trailer ou je ne sais quoi d'autres car c'est loin d’être rassurant...
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Guitaroman
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Lun 29 Oct 2018, 20:55

Ca fait bien longtemps que je ne trouve plus aucune crédibilité à Fonzie et sa bande. Le mec fait une soirée pour présenter son jeu (avec quel fric ??) et il est pas capable de montrer autre chose qu’une version alpha foireuse avec des excuses random. Ca sent le foutage de gueule une fois de plus. A la base il était dit qu'on aurait le jeu avant le 27 octobre ... Ben voilà, un mensonge de plus ... Plus ça va et plus je me dis que ça devrait se terminer devant un juge tout ça.

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kainrijames
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Lun 29 Oct 2018, 21:05

camille s'est exprimé sur gamopat:
Citation :
Bonjour c'est Camille Rougelot, Community Manager de Watermelon Games.

Beaucoup de choses fausses ont été dites sur les forums et réseaux sociaux, notamment que le jeu ne serai pas fini.
Cela est faux, le jeu est bien terminé et un mail de confirmation pour livrer les premiers acheteurs sera, comme prévu, envoyé dans les semaines qui suivent.
La livraison des commandes est prévue pour courant décembre 2018 (il n'y aura aucun retard ni report).
Nous comprenons la frustration des joueurs qui n'ont pas pu jouer au jeu lors de la soirée que nous avons organisé.
Cependant les cartouches n'étant pas encore toutes produites et les problèmes avec Paypal non résolus, nous ne pouvions pas nous permettre la distribution du jeu ni de spoiler le jeu lors de l’événement. L’événement était pour fêter le 30ème anniversaire de la megadrive, nous avons pensé que présenter un peu le jeu en avant première serai une bonne idée pour faire patienter. C'est pourquoi une ancienne version beta du jeu a été montrée afin de permettre de découvrir le jeu sans spoiler les acheteurs n'ayant pas pu se déplacer.
Nous rassurons les acheteurs que les bugs visibles lors de l'événement ne sont pas présent dans le jeu final.
Un post sera fait dans les prochaines semaines sur facebook pour annoncer l'envoi des mails pour la demande de l'adresse pour l'envoi.
Pour les personnes souhaitant malgré tout un remboursement, rapprochez-vous du service client : https://www.magicalgamefactory.com/en/faq/contact-support_5/

WM

ça vaut ce que ça vaut on verra d'içi quelques semaines si on reçoit le mail pour les adresses..
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mikachu
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Mar 30 Oct 2018, 11:19

enfin s'ils veulent livrer à temps pour Noël, "les prochaines semaines" ça fait grand max 2 ou 3 semaines pas 5 ou 6 Rolling Eyes et ils auraient mieux fait de pas mentionner Paprium du tout dans leur com si c'était "juste" pour les 30 ans de la MD

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fiend41
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Mar 30 Oct 2018, 18:14

j'aimerais bien connaitre la liste de toutes leur influences visuelles  ! Smile   .  pas pour le style de combat, mais pour les visuels, détails, couleurs.     jusqu'à présent j'ai trouvé ça :  Final fight, Crude buster, Vendetta, Captain commando, The screamer, Far cry blood dragon, Mutation nation, Robo army, Mug smashers, Mother russia bleeds, les pubs Sega avec le punk, Hokuto no ken,

en films : TC2000, Cyborg.  et pour le côté chillout jazzy : Strange days, Madmax3.


Dernière édition par fiend41 le Mer 31 Oct 2018, 23:04, édité 3 fois
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guigui48
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Mar 30 Oct 2018, 18:22

Tmnt sur gba aussi
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fiend41
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Mer 31 Oct 2018, 10:44

le designer graphiste indique pourtant s'être plus inspiré d'oav telles  megazone23, running man, cybercity oedo808, bubblegum crisis

https://twitter.com/XLuis__MartinsX
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cyberguile
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Mer 31 Oct 2018, 22:06

Perso, un kickstarter c'est pas un achat: tu mets des sous pour financer le développement de quelque chose et en contrepartie, quand le développement est fini, tu le reçois.
Perso qu'il sorte dans un an ou dans dix ans, je m'en fous Smile
Les mecs qui gueulent devraient relire le principe de fonctionnement de kickstarter.
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guigui48
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Mer 31 Oct 2018, 23:19

Ce n est pas ce principe qui a été reproché mais le fait de ne donner aucune info et de mentir constamment
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Inirius
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Sam 03 Nov 2018, 11:34

C’est amusant à suivre comm histoire🍿
Si il sort un jour, il sera certainement pas courant Smile

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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Sam 03 Nov 2018, 12:00

cyberguile a écrit:
Perso, un kickstarter c'est pas un achat: tu mets des sous pour financer le développement de quelque chose et en contrepartie, quand le développement est fini, tu le reçois.
Perso qu'il sorte dans un an ou dans dix ans, je m'en fous Smile
Les mecs qui gueulent devraient relire le principe de fonctionnement de kickstarter.
Personne ne reproche le fonctionnement de Kickstarter. Ce qui est reproché c’est l'absence totale de transparence sur l’avancement du projet et une communication désastreuse faite de bobards, et ce, depuis des années.

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guigui48
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 04 Nov 2018, 09:23

Ce qui est drôle du coup, c'est le titre du topic
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taelwyn
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 04 Nov 2018, 12:00

L'année n'est pas précisée
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 04 Nov 2018, 12:05

:D
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guigui48
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Jeu 29 Nov 2018, 19:01

Juste pour info :

Je pense que ceux qui ont investi ne verront ni jeu ni argent...

https://www.jeuxvideo-live.com/news/paprium-chronique-dun-fiasco-annoncee--91815
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Inirius
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Jeu 29 Nov 2018, 21:11

Aie, ca pique pour les investisseurs…
 C’est bête, il y avait du bon travail à faire, mais bon, il n’étais vraisemblablement pas fait pour ça 

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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Ven 30 Nov 2018, 15:58

Bon bah on s'est bien fait plumé... 

Topic mise à jour merci

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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Ven 30 Nov 2018, 19:18

J'ai lu l'article, rien de nouveau en fait ? (depuis la triste soirée)
Et guère de sources non plus, c'est plus un résumé de ce qui s'est dit sur les forums qu'autre chose...

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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Ven 30 Nov 2018, 20:41

Théoriquement ce n’est pas encore mort :D enfin bon c’est très improbable que ça avance beaucoup plus...

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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Sam 01 Déc 2018, 11:20

C'est triste Sad
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Sam 01 Déc 2018, 12:45

Voici un autre point de vue le Paprium gate  :D


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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Sam 01 Déc 2018, 14:13

J’aime pas trop sa manière de parler, mais c’est plus impartial que l’article notamment, il souligne qu’il y a eu de l’investissement de la part du dev, qu’il a pensé son truc, mais que c’est le reste où il y a un problème.
C’est à mon avis la meilleur conclusion que l’on peut tirer à l’heure actuelle. Il ne reste plus qu’à attendre que tout cela avance.

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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Mar 04 Déc 2018, 18:56

Mouais, j'suis pas convaincu par ses arguments au Yann. La passion n'excuse pas tout hein, trop facile sinon. Je veux bien moi que Fonzie ne soit pas un escroc, qu'il y a de bonne volonté derrière ce projet et qu'il soit juste empêtré dans des imprévus et des difficultés divers, mais la moindre des choses c'est de communiquer avec les gens qui lui ont fait confiance et qui lui ont donné du pognon sans garantie derrière, juste sur une idée de projet. Sans nous, il n'est rien, faut bien qu'il le comprenne ça, et nous sommes tout à fait dans notre droit de lui demander des comptes, on ne devrait même pas avoir à le faire, il devrait le faire de lui même.
Perso je vais pas demander à être remboursé, je veux attendre et voir ce qu'il se passe, le jeu s'annonce monstrueux et je suis curieux donc je lui laisse le bénéfice du doute. Mais qu'il ne nous fasse pas un sale coup en disparaissant définitivement sans rendre le flic, sinon je le pourchasserai jusqu'au fond de la jungle la plus sombre pour lui coller une olive dans le cul !

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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Mar 04 Déc 2018, 21:56

kainrijames a écrit:
d'aprés Luis qui a bossé sur le jeu,le jeu est en fabrication dans les usines depuis début Aout et toujours prévu en octobre.
Si c’est en fabrication, ca devrait arriver !

Pour les communication, si Kainrijames voit juste en disant que ce Fonzie est un autiste (je sais plus quel type exactement), cela expliquerait beaucoup de choses, ils ont une grande difficulté à comprendre les relations sociales, qui semblent triviales à n’importe qui. On a donc une impression qu’ils sont froids.

J’ai l’impression que c’est le cas de ce fonzie, dans ce cas, plus il sera insulté, plus il va se renfermer dans sa coquille, jusqu’à ce qu’il soit parfaitement satisfait du jeu, ce qui prend un temps indeterminé.

Après ce n’est qu’une possibilité parmi tant d’autres Smile

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gegeonix
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Sam 15 Déc 2018, 16:17

Inirius a écrit:
kainrijames a écrit:
d'aprés Luis qui a bossé sur le jeu,le jeu est en fabrication dans les usines depuis début Aout et toujours prévu en octobre.
Si c’est en fabrication, ca devrait arriver !

Pour les communication, si Kainrijames voit juste en disant que ce Fonzie est un autiste (je sais plus quel type exactement), cela expliquerait beaucoup de choses, ils ont une grande difficulté à comprendre les relations sociales, qui semblent triviales à n’importe qui. On a donc une impression qu’ils sont froids.

J’ai l’impression que c’est le cas de ce fonzie, dans ce cas, plus il sera insulté, plus il va se renfermer dans sa coquille, jusqu’à ce qu’il soit parfaitement satisfait du jeu, ce qui prend un temps indeterminé.

Après ce n’est qu’une possibilité parmi tant d’autres Smile


Autiste ou non si on part sur une base comme ca, c'est clair que c'est foutu, s'il est vraiment autiste y'avait que 2 possibilité

1) etre courant de sa maladie et personne ne financé le truc, soyons honnete 30 secondes, personne fera confiance à un mec atteint d'autisme surtout si c'est un parfait inconnus...

2) de peur pour passer pour des sans coeur ou je ne sais quoi d'autre, le peu qui aurais suivi le projet l'aurais fait par bonne conscience s'en trop y croire

reste donc une derniere option, qui n'a jamais était pris en compte, vu les sommes engagé par le projet, il fallait foutre une personne solide en commucation, pour simplement tenir informé les investisseurs,
on a quand même les moyens de le faire gratuitement avec le net, donc, faut pas faire les étonné de se faire cracher à la gueule au bout de plusieurs années sans annonces serieuse...

Apres je ne sais pas du tout comment c'est déroulé le projet car ca ne m'interesse pas du tout et ca me rappel les debut de pix n love qui avait les meme soucis de communication, retard et tout sur certains produit...

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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Sam 15 Déc 2018, 20:16

gegeonix a écrit:
Inirius a écrit:
kainrijames a écrit:
d'aprés Luis qui a bossé sur le jeu,le jeu est en fabrication dans les usines depuis début Aout et toujours prévu en octobre.
Si c’est en fabrication, ca devrait arriver !

Pour les communication, si Kainrijames voit juste en disant que ce Fonzie est un autiste (je sais plus quel type exactement), cela expliquerait beaucoup de choses, ils ont une grande difficulté à comprendre les relations sociales, qui semblent triviales à n’importe qui. On a donc une impression qu’ils sont froids.

J’ai l’impression que c’est le cas de ce fonzie, dans ce cas, plus il sera insulté, plus il va se renfermer dans sa coquille, jusqu’à ce qu’il soit parfaitement satisfait du jeu, ce qui prend un temps indeterminé.

Après ce n’est qu’une possibilité parmi tant d’autres Smile


Autiste ou non si on part sur une base comme ca, c'est clair que c'est foutu, s'il est vraiment autiste y'avait que 2 possibilité

1) etre courant de sa maladie et personne ne financé le truc, soyons honnete 30 secondes, personne fera confiance à un mec atteint d'autisme surtout si c'est un parfait inconnus...

2) de peur pour passer pour des sans coeur ou je ne sais quoi d'autre, le peu qui aurais suivi le projet l'aurais fait par bonne conscience s'en trop y croire

Etant professionnel de santé travaillant dans le milieu de l'autisme, bah, si autisme il y avait j'aurais quand même backé le projet sans n'en avoir rien à foutre de l'autisme du créateur.  Juste en me basant sur la réussite qu'était pier solar. Ca aurait rien changé quoi.
Ton propos est assez choquant, mais normal vu qu'en france, il y a une méconaissance abyssale de tout ce qui touche au handicap dans la population générale.
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guigui48
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Sam 15 Déc 2018, 21:01

gegeonix a écrit:
Inirius a écrit:
kainrijames a écrit:
d'aprés Luis qui a bossé sur le jeu,le jeu est en fabrication dans les usines depuis début Aout et toujours prévu en octobre.
Si c’est en fabrication, ca devrait arriver !

Pour les communication, si Kainrijames voit juste en disant que ce Fonzie est un autiste (je sais plus quel type exactement), cela expliquerait beaucoup de choses, ils ont une grande difficulté à comprendre les relations sociales, qui semblent triviales à n’importe qui. On a donc une impression qu’ils sont froids.

J’ai l’impression que c’est le cas de ce fonzie, dans ce cas, plus il sera insulté, plus il va se renfermer dans sa coquille, jusqu’à ce qu’il soit parfaitement satisfait du jeu, ce qui prend un temps indeterminé.

Après ce n’est qu’une possibilité parmi tant d’autres Smile


Autiste ou non si on part sur une base comme ca, c'est clair que c'est foutu, s'il est vraiment autiste y'avait que 2 possibilité

1) etre courant de sa maladie et personne ne financé le truc, soyons honnete 30 secondes, personne fera confiance à un mec atteint d'autisme surtout si c'est un parfait inconnus...

2) de peur pour passer pour des sans coeur ou je ne sais quoi d'autre, le peu qui aurais suivi le projet l'aurais fait par bonne conscience s'en trop y croire

reste donc une derniere option, qui n'a jamais était pris en compte, vu les sommes engagé par le projet, il fallait foutre une personne solide en commucation, pour simplement tenir informé les investisseurs,
on a quand même les moyens de le faire gratuitement avec le net, donc, faut pas faire les étonné de se faire cracher à la gueule au bout de plusieurs années sans annonces serieuse...

Apres je ne sais pas du tout comment c'est déroulé le projet car ca ne m'interesse pas du tout et ca me rappel les debut de pix n love qui avait les meme soucis de communication, retard et tout sur certains produit...


Etant papa d'un enfant autiste handicapé à 80%, je rejoins Cyberguile...
Et puis merde, pas envie de disserter....Esinstein, ford, Marie curie étaient autistes...
L'autisme n'a rien à voir avec le fiasco de project y...
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fiend41
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 16 Déc 2018, 00:02

Citation :
 etre courant de sa maladie et personne ne financé le truc, soyons honnete 30 secondes, personne fera confiance à un mec atteint d'autisme surtout si c'est un parfait inconnus...

ben ça ne veut rien dire mais sur des cas vraiment cliniques,  autisme +arnaqueur ça peut faire mal,   et chez les femmes également !  



genre sur le Bitcoin,  Mark Karpelès,  personne ne l'a vu venir son coup fumeux.. j'aurais pas misé un kopeck sur lui   c'était prévisible vraiment
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gegeonix
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MessageSujet: Re: [30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?    Dim 16 Déc 2018, 20:19

les gars detendez vous, j'ai rien contre les autistes alors deformez rien merci!


@ cyberguile
mon propos te choque tant pis, c'est pas grave, ma meconnaissance comme tu le dis est ptet dut au fait que j'ai des enfants malade egalement et que je sais tres bien ce qu'est le rejet...
mais c'est pas parce que toi tu aurais suivi le projet que d'autres l'aurais fait, je souligne se point la justement!
Car la réalité elle est la, j'ai pas envi d'entré dans des détailles, mais trouver des structure pour des gamins malades chez nous est un peu le parcours du combattant

j'ai jamais dit que le fiasco du projet etait du à l'autisme du gars...
le fiasco vient du fait qu'il n'y a aucune communication, que du baratinage et des excuses sans cesse pour repousser l'echéance et ca depuis des années!

je donne juste un point de vue

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[30/11/18] Project Y sur Megadrive : R.I.P ?
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