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 Cartmodding & roms hack sur Nintendo 64

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LLNK
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MessageSujet: Cartmodding & roms hack sur Nintendo 64   Lun 19 Mai 2014, 18:19

Bonjour à tous,

Je viens d’éplucher google sur un concept qui n'était encore que très flou pour moi hier; le cartemodding !

Au fil des recherches j'ai trouvé un peu prêt tout ce que je voulais, à savoir le cartmodding sur la 64, mais certaines petites chose m'échappent encore.

Donc j'en ai trouvé 2;

- Everdrive64
- 64drive

Premier soucis déjà, le prix ! Minimum 100 balles pour le moins cher.
Est-il possible d'en trouver des moins chères (ebay?). Car ça pique un peu pour un circuit imprimé.

En second temps je n'ai pas saisi l'utilité de la puce CIC7101 qu'ils prétendent indispensable.
C'est pour quoi ? la cartouche ? la bécanne ?

Enfin, grande question qui m'est venu par la suite, peut on théoriquement y faire tourner des roms hack !?! (je pense notamment à tous les fans games de Mario 64, Goldeyene..etc... Mario kart en hd... :joie: )


Et dernière question, ma machine étant mod RGB et ovrcloacké, cela peut-il entraver le bon fonctionnement de la cartouche..?

Voilà, n'ayant pas trouvé réponses à mes questions sur le net je me tourne vers un public avertis en en appelant à votre savoir et expérience utilisateur.

Merci d'avance !
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tatsui
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MessageSujet: Re: Cartmodding & roms hack sur Nintendo 64   Lun 19 Mai 2014, 19:06

salut

everdrive et compagnie ca n'a rien a voir avec du cartmodding  
ce sont des linkeurs, tu dois pouvoir trouver des listes de compatibilite sur les sites des constructeurs, parfois certains hacks ne fonctionnent pas sur vrai hardware (genre les mods HD)

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LLNK
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MessageSujet: Re: Cartmodding & roms hack sur Nintendo 64   Lun 19 Mai 2014, 19:22

ah ok.

Donc le cartmodding c'est quoi ? Implémenter un jeu sur une cartouche vierge ?
J'avais lu que c'était dur pour la 64..

Merci de ta réponse en tout cas. ;)
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tatsui
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MessageSujet: Re: Cartmodding & roms hack sur Nintendo 64   Lun 19 Mai 2014, 21:15

non pas vraiment, pour faire simple c'est remplacer le composant contenant le jeu par un autre sur un jeu original, et effectivement c'est limite impossible sur N64

fais faire un petit tour ici tu en seras plus sur le cartmod si cela t'interesse

http://www.edition-limited.net/f109-cartmods-8-et-16-bits


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LLNK
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MessageSujet: Re: Cartmodding & roms hack sur Nintendo 64   Mar 20 Mai 2014, 01:54

Ok, merci je vois mieux de quoi il en retourne.

Ça a par contre clairement l'air hors de porté technique pour moi.

Le linker est il une option viable pour mettre des roms de jeux jamais sortis (comme dans ton exemple) et/ou des roms hack ?
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benzo
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MessageSujet: Re: Cartmodding & roms hack sur Nintendo 64   Mer 21 Mai 2014, 17:02

Oui tu peux mettre les Roms que tu veux sur ton linker.

Après tu n'as pas le "charme" d'avoir le combo : cartouche + notice + boîte
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LLNK
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MessageSujet: Re: Cartmodding & roms hack sur Nintendo 64   Jeu 22 Mai 2014, 00:57

Effectivement,

Ma ludothèque est déjà bien remplie, je cherche surtout à jouer à des roms hack (comme Mario 74) sur le vrai hardware.
Ou faire du multi avec plus de maps sur goldeneye..Smile
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