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 Un jeu Wii U (eShop) développé en Alsace...

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Nikolai
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MessageSujet: Un jeu Wii U (eShop) développé en Alsace...   Ven 22 Jan 2016 - 10:57

... c'est assez rare pour qu'on le souligne !


Nicolas Blanchard, DNA du 22 janvier 2016 a écrit:

Tranquillement installée dans la salle baptisée « Nintendo » de la Ludus Académie, Elsa Becker affiche une belle confiance dans le projet qu’elle s’emploie à présenter. Pourtant, l’étudiante de deuxième année avance sur un terrain inconnu.

« Pas le droit de montrer le kit »

Si, au sein de l’établissement, il n’est pas inhabituel qu’une petite équipe d’élèves planche sur un jeu vidéo destiné à être commercialisé, ou au moins proposé au public , la donne est aujourd’hui inédite. Et pour cause : c’est sur le magasin en ligne de Nintendo, pour la console Wii U, qu’Odysseo doit faire son apparition d’ici quelques mois. Grosse visibilité à la clé.
« On a obtenu un kit de développement », confirme d’emblée Florent Rouget, autre élève de deuxième année associé au projet. Ce n’est pas anodin : pour en bénéficier, il faut au préalable montrer patte blanche chez le constructeur japonais, puis acquitter les quelques milliers d’euros pour acheter le matériel et accepter diverses règles draconiennes de confidentialité. « On n’a d’ailleurs pas le droit de montrer le kit, il est soigneusement enfermé, sourit Anthony Ferry, lui aussi membre de l’équipe chargée de donner vie à ce titre adapté d’un jeu de plateau. Quelque part entre jeu de dames, jeu de stratégie et lancer de dés, Odysseo sera l’adaptation du jeu de plateau éponyme imaginé par le Belge Philippe Robiette. « L’idée a germé lors du salon Made in Asia à Bruxelles, en 2014, raconte Elsa. Le créateur du jeu était là pour présenter Odysseo et le concept nous a plu. Le directeur de Ludus, Jérôme Hatton, lui a proposé qu’on s’occupe de l’adaptation, et Philippe Robiette s’est montré super-intéressé. » Depuis la rencontre, Odysseo avance donc pas à pas, sur le principe d’une coproduction associant le créateur du jeu de plateau et l’école. À l’heure actuelle, le titre est déjà jouable, « à ceci près que l’IA (l’intelligence artificielle, NDLR) n’a pas encore été finalisée », précise Florent Rouget. Ancienne élève de la branche belge de l’école, la graphiste Lucile Van Laecken doit par ailleurs fournir des environnements variés pour enrichir l’expérience, et plusieurs modes de jeu sont à l’étude, qui devraient être à terme implémentés.

Touche alsacienne

Cerise sur le gâteau, Odysseo sera jouable en français, en anglais, en allemand, en espagnol et en italien. « Et on planche déjà sur une version 2 qui proposera des plateaux faisant référence à l’Alsace », note Elsa Becker.
La petite touche régionale qui ira bien avec la localisation du titre en dialecte alsacien, qui est d’ores et déjà prévue. « On travaille avec l’OLCA (*) sur le sujet », sourit Mathieu Bernhardt, chargé de la communication de l’école. Dans un salon japonais, ce sera du meilleur effet !

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ricco67
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MessageSujet: Re: Un jeu Wii U (eShop) développé en Alsace...   Ven 22 Jan 2016 - 11:34

j'ai hate de voir le jeu dans sa version alsacienne que je me marre 

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Nikolai
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MessageSujet: Re: Un jeu Wii U (eShop) développé en Alsace...   Ven 22 Jan 2016 - 12:08

Ce sera peut-être le seul jeu eShop que je prendrais.

Sinon c'est étonnant qu'ils n'aient toujours pas le droit de montrer le kit de développement.

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Nikolai
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MessageSujet: Re: Un jeu Wii U (eShop) développé en Alsace...   Ven 22 Jan 2016 - 12:09

Ce sera peut-être le seul jeu eShop que je prendrais.

Sinon c'est étonnant qu'ils n'aient toujours pas le droit de montrer le kit de développement.

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zack1
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MessageSujet: Re: Un jeu Wii U (eShop) développé en Alsace...   Ven 22 Jan 2016 - 15:27

ya un plat de choucroute avec :D

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