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 Problème Super Game Boy

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SPQR13
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MessageSujet: Problème Super Game Boy   Mer 21 Déc - 16:05

Bonjour,

Un petit appel à l'aide pour ceux qui connaissent bien l'accessoire Super Game Boy, qui permet de jouer aux jeux Game Boy sur sa Super Nintendo.

J'ai ressorti mon Super Game Boy pour la première fois depuis longtemps, et j'ai maintenant une télé HD écran plat Sony Bravia...

Alors je sais qu'un écran plat d'aujourd'hui n'est pas spécialement recommandé pour jouer à de vieilles consoles, mais je n'ai guère le choix...

Je précise que suite aux problèmes que je vais vous décrire par la suite, pensant que mon Super Game Boy était peut-être défectueux, j'en ai acquis un autre mais j'ai obtenu strictement le même résultat.

Que m'est-il donc arrivé ?

Tout marche parfaitement sur les jeux Game Boy classiques en N&B (j'ai testé sur Tetris, Double Dragon, Super Mario Land...)

Mais à ma grande surprise, impossible de jouer aux jeux Game Boy optimisés pour le Game Boy Color! (ceux qui ont le logo spécifique "Super Game Boy game pack")

En fait ces jeux-là se lancent et sont bien reconnus, et on entend parfaitement le son.. Sauf qu'il n'y a pas d'image! Ou alors dans le cas de Donkey Kong, une image tirant vers le mauve et pas du tout de la qualité promise...

Du coup j'ai tenté de changer les couleurs avec le jeu Donkey Kong en sélectionnant une palette de couleurs comme si c'était un jeu classique non optimisé, et là ça marche bien! Sauf que je ne bénéficie pas de l'optimisation en couleurs pour Super Game Boy!

Quant aux autres jeux testés optimisés pour Super Game Boy (Donkey Kong Land, Street Fighter II), l'écran est vide dans tous les cas et rien à faire alors qu'on entend le son!

Cas particulier de Castlevania Legends : ce jeu affiche bien l'icône Super Game Boy sur la cartouche, sauf que dans l'option Palette de couleur du Super Game Boy l'icône spéciale pour les jeux optimisée est désactivée! Donc tout reviendrait à croire que c'est en fait un jeu "classique" sauf que le jeu ne s'affiche pas non plus, juste le son...


Enfin j'ai tenté avec les jeux Game Boy Color première génération, ceux qui sont compatibles avec le Game boy Classique. Avec Zelda DX, on a le son mais une image complètement déformée, avec Wario Land II, on n'a rien et Conker's Pocket Tales non plus...

C'est tout de même très bizarre, de constater que mes 2 Super Game Boy marchent parfaitement avec certains types de jeu et pas d'autres?

Je commence à m'inquiéter en me demandant si le problème ne vient pas de la console? Pourtant je n'ai remarqué aucun souci en jouant avec mes cartouches Super NES...

Est-ce que ça viendrait de ma TV LCD qui ne pourrait pas afficher certaines couleurs? Ce serait l'hypothèse la plus rassurante mais c'est quand même improbable de penser que les jeux Game boy classique s'affichent très bien et pas les jeux Game Boy optimisés pour Super Game Boy! Sans parler des jeux Game Boy Color!

Voici des photos des différents rendus d'écran. Quelqu'un aurait-il l'ombre d'une piste ou d'une solution ? Merci à vous!






TETRIS : aucun souci




Double Dragon : aucun souci




Zelda Link's Awakening (version N & B) : aucun souci







Castlevania Adventure : aucun souci





Donkey Kong Land (pourtant optimisé pour Super Game Boy) : écran blanc, le son marche






Street Fighter II (pourtant optimisé) : écran noir






Donkey Kong en mode optimisé pour Super Game Boy : le cadre est bizarre et l'écran de jeu illisible






Cette fois en ayant sélectionné une palette de couleurs classiques : c'est bcp mieux!






Jeu Game Boy Color Wario Land II : écran noir




Jeu Game Boy Color Conker's Pocket Tales : écran noir




Jeu Game Boy Color Zelda DX : le son est ok, mais écran illisible.
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gegeonix
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Mer 21 Déc - 17:26

logiquement ca devrai passer avec le GB player, il me semble avoir déjà vu mes filles jouer sur la GB player à des jeux GBC

j'ai jamais vu se genre de délire avant

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Nikolai
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Mer 21 Déc - 17:44

De mémoire certains jeux Game Boy avec les cartouches noires (optimisés Color mais tout de même compatible avec la GB originale et pocket) ne sont pas acceptés par le Super Game Boy. J'ai notamment en tête Tetris DX.

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zack1
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Mer 21 Déc - 18:20

il y a meme des jeux game boy color en cartouches noires qui contiennent des jeux différents

pour ceux qui le peuvent essayez conker sur gbc color et apres essayez le sur gb fat vous aurez un choc :D

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Shining Force IV
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Mer 21 Déc - 22:46

Très intéressant ce sujet, malheureusement je ne peux pas trop aider car jusqu' à présent tous mes jeux passent nickel sur mon Super GB.
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Nikolai
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Jeu 22 Déc - 6:41

Zack a raison pour Conker mais je ne sais pas si d'autres jeux présentent cette particularité. Par contre Zelda DX devrait parfaitement fonctionner sur SGB, il a d'ailleurs une belle bordure avec l'île Cocolint.

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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Jeu 22 Déc - 10:27

gegeonix a écrit:
logiquement ca devrai passer avec le GB player, il me semble avoir déjà vu mes filles jouer sur la GB player à des jeux GBC

j'ai jamais vu se genre de délire avant
 

Bien sûr que ça passe avec le GB Player, mais ici on parle du Super Game Boy. :D

Bon ben déjà si on me dit que Zelda DX fonctionne avec le Super Game Boy, je ne comprends pas pourquoi j'ai un tel écran!

Pensez-vous que ce soit ma Super Nintendo qui puisse être défectueuse ? Sachant qu'en principe je n'ai jamais rencontré de problème avec mes cartouches Super NES, mais uniquement avec le Super Game Boy, pour les jeux spéciaux Super Game Boy et pour les jeux GBC ?


Cela dit, le petit problème que rencontre parfois ma Super NES, c'est que pour lire correctement un jeu, maintenant je ne dois plus enfoncer la cartouche au maximum dans la console, mais souvent la remonter un peu légèrement, sinon le jeu ne se lance pas...

Est-ce que du coup avec le Super Game Boy, le problème viendrait que si je dois remonter un peu le Super Game Boy du port cartouche, certaines broches ne seraient pas connectées ?
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zack1
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Jeu 22 Déc - 11:55

essaye de demonter ta snes et de faire un bon coup de nettoyage dedans (depoussierage et nettoyant desoxydant ) j'ai aussi le tour avec des super game boy qui font mauvais contact
ca arrive aussi avec les action replay pour passer les jeux import en mettant 2 cartouche ca fait du contre poid et les connecteurs ont tellement la bougeotte que ca fait des parasites

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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Jeu 22 Déc - 11:56

hesite pas aussi a nettoyer les lamelles du super game boy

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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Jeu 22 Déc - 20:06

zack1 a écrit:
il y a meme des jeux game boy color en cartouches noires qui contiennent des jeux différents

pour ceux qui le peuvent essayez conker sur gbc color et apres essayez le sur gb fat vous aurez un choc :D

Des jeux différents selon que tu joues en color ou non? :choqué:

Là tu me met sur le c....

Désolé, je veux pas dévier du sujet initial, mais là, ça titille trop ma curiosité. tu as des photos comparatives des 2 "versions"?

Et y a-t-il d'autres jeux qui présente cette particularité?

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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Ven 23 Déc - 16:19

zack1 a écrit:
essaye de demonter ta snes et de faire un bon coup de nettoyage dedans (depoussierage et nettoyant desoxydant ) j'ai aussi le tour avec des super game boy qui font mauvais contact
ca arrive aussi avec les action replay pour passer les jeux import en mettant 2 cartouche ca fait du contre poid et les connecteurs ont tellement la bougeotte que ca fait des parasites

Alors j'ai ouvert ma Super NES mais elle m'a paru très propre et pour cause, je l'avais envoyée l'an dernier chez Atlas Game Shop en "rénovation ultime", d'ailleurs c'est eux qui ont marqué le "ok" avec la date comme vous pouvez le voir surla photo.

Donc si finalement elle était défectueuse, je me serais fait un peu escroqué par eux, vu le prix que je leur ai payé! :D

J'ai ouvert mes 2 Super Gameboy et je les ai nettoyés avec le NES Cleaning Kit, ils m'ont l'air bien propres aussi...


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zack1
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Ven 23 Déc - 18:27

t'es sérieux y'en a qui se font payer pour nettoyer une console ?
putain mais moi demain un pote m'amene une console je lui fait gratos ca prend 15 minutes

sinon tout a l'air propre , les jeux gb qui fonctionnent pas tu as nettoyé les lamelles aussi ?
apres peut etre que certains jeux ne passent tout simplement pas dessus

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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Ven 23 Déc - 18:38

Bon je reposte car, incroyable, j'ai réussi à tourner Zelda DX sur le Super Game Boy!

Mais les problèmes ne sont pas tous résolus pour autant.

En fait le problème vient clairement de tout le contenu spécifique à l'optimisation pour Super Game Boy :

Que ce soit un jeu Game boy monochrome optimisé pour SGB, ou un jeu GBC compatible Game Boy monochrome comme Zelda DX le problème semble à peu près le même :

Au départ le jeu ne s'affiche pas bien du tout : cf screenshots de Donkey Kong et de Zelda DX que j'ai postés plus haut.

Mais si je règle à la fois les palettes de couleurs et les cadres, en mettant une palette couleur classique et un cadre classique, donc en désactivant les réglages "optimisés" représentés par l'icône en forme de tête qui sourit, ça marche!

Après je peux éventuellement revenir  à la palette couleur spéciale, en tout cas dans le cas de Zelda DX. En revanche niet pour le cadre : pour Donkey Kong, comme vu dans les photos plus haut, le beau cadre en forme de borne d'arcade est plein de bugs, et avec Zelda DX c'est absolument illisible (cf photo plus haut).

Donc concrètement je peux jouer à ces jeux sauf que :

Au départ les jeux ne s'affichent pas bien du tout, il faut que je fasse un réglage pour que ça marche alors que je ne devrais pas avoir à en faire.

Impossible d'utiliser les cadres spéciaux de ces jeux, propres à leur utilisation sur Super Game Boy.

Les palettes de couleur optimisées pour les jeux spéciaux Super Game Boy ne s'affichent pas correctement. 



Par ailleurs dans la palette "création de couleur" j'ai vu que l'utilisation de l'icône appareil photo, pour bloquer et débloquer l'image, avait un impact sur ce qu'on voit à l'écran! Par exemple, l'écran est tout noir et ce n'est qu'après avoir appuyé 2 fois sur cette icône que d'un seul coup on voit l'écran de jeu! 

Incroyable!

Si quelqu'un a une tentative d'explication je suis preneur.

D'où vient le problème !

De ma TV écran plat LCD ? Possible mais dans ce cas, pourquoi uniquement avec le Super Game Boy, et pas avec tous les jeux Super NES ?

De ma Super NES ? Possible aussi, mais même objection que pour la TV : les jeux Super NES tournent sans souci.

Du Super Game Boy ? Possible mais j'en ai 2 exemplaires et le problème est identique sur les 2. 

Des cartouches Game Boy ? Oui mais alors toutes mes cartouches Super Game Boy ou Game Boy Color auraient ce même problème ?   (et par ailleurs aucun souci pour les faire tourner sur consoles Game Boy)

Donc un vrai mystère!


@ zack 1 ; ben oui évidemment, enfin nettoyer mais aussi rénover, réparer si besoin, optimiser...

Tout le monde n'est pas bricoleur et ne se sent pas forcément d'ouvrir ses consoles ou cartouches car c'est risqué!

Bon je vais entreprendre de nettoyer tous mes jeux Game Boy (tu entends quoi par "lamelles" ? Tu parles des broches qui sont en contact avec le port cartouche ? )

Oui certains jeux ne tournent pas sur le Super GB, sauf que moi le problème vient spécifiquement des jeux optimisés pour Super GB donc c'est un comble, et il est établi aussi que le Zelda DX sur GBC tourne sur Super GB, et d'ailleurs j'ai finalement réussi à le faire tourner comme expliqué plus haut...
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Nikolai
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Sam 24 Déc - 10:57

Achète une nouvelle Super Nintendo.

C'est quoi cette histoire de "rénovation ultime" ?

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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Sam 24 Déc - 12:24

La "rénovation ultime"  c'est ça : http://atlas.game.over-blog.com/article-49124450.html
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zack1
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Sam 24 Déc - 15:17

et il font payer ca combien ?
car moi leur truc je le fait en une demi heure juste avec brosse et savon (pour preuve j'ai déjà fait )

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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Sam 24 Déc - 19:36

Je n'ai pas le prix en tête mais dans les 30€ par console il me semble vaguement... mais de toute façon oui je sais que vous êtes tous des experts, mais démonter sa console et manipuler tous les composants, tout le monde ne se sent pas de le faire!

Cela dit, ce n'est pas le sujet...
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SPQR13
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Sam 7 Jan - 0:13

Bon suite à vos conseils, j'ai commandé une autre Super Nintendo, en état vraiment excellent, que j'ai reçue aujourd'hui...

Je l'ai d'abord testée sur des jeux Super NES classiques : Street Fighter II, Super Mario Kart, Zelda, Mortal Kombat II. Aucun problème.

Je teste ensuite le Super Game Boy, avec des jeux classiques N&B : Tetris et Double Dragon, puis Zelda. Aucun problème...


Et exactement comme avec ma première Super NES, problèmes tout à fait identiques avec les jeux Game Boy spéciaux "Super Game Boy" et les jeux Game Boy Color compatibles Game Boy N&B!

Inutile de vous remettre des photos, c'est exactement pareil qu'avec ma première Super NES. En fait j'arrive à jouer à ces jeux si je bidouille les palettes de couleur etc, et que je désactive toute palette de couleur ou tout cadre de couleur "spécial" optimisé pour le Super Game Boy...

Donc en fait le problème vient clairement de tout contenu "additionnel" de ces jeux, exclusivement destinés au Super Game Boy : les cadres spéciaux type Donkey Kong ou Zelda DX par ex, ou les palettes de couleur spéciales Super Game Boy...

Aucun souci si pour ces jeux je règle les paramètres comme si c'était un jeu Game Boy N&B classique...

Donc apparemment ma Super NES d'origine ne serait pas en cause...

Il faut vraiment, je pense, que j'arrive à rechoper une TV cathodique pour tester tout cela, pour en avoir le coeur net! Même si cela me parait quand même fou...

A part ça, si jamais quelqu'un a une idée miraculeuse... Je suis preneur!
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mrdata93
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MessageSujet: Re: Problème Super Game Boy   Mer 7 Juin - 19:32

salut, pardonnez-moi de déterrer un peu ce topic, je voudrais savoir si en fin de compte tu as trouvé une solution à ce problème? j'ai exactement les mêmes problèmes que toi absolument identique, je fonctionne sur une TV cathodique 4/3 mais le problème est pareil, si tu as trouvé une solution je suis preneur.
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Problème Super Game Boy
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