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 [Question] sur les codes présent sur les cartouches.

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Franqui
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MessageSujet: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Jeu 27 Avr 2017, 09:30

Bonjour tout le monde,

j'ai effectué une recherche rapide, mais n'ai pas trouvé réponse à ma question. Je me fie donc à vos connaissances pour m'aider  

Alors dans ma quête du FullSet Game Boy j'essaie d'un peu tout comprendre et je cale sur un point.

Les codes sur les cartouches.

J'ai bien compris que le DMG définissait simplement le fait que ça soit une cartouche ou un accessoire GameBoy. (AGB pour l'advance et CGB pour le color)

Les FAH, FRA, EUR, HOL, ITA, UKV ... : pas de soucis non plus c'est la région.

Par contre le code entre les deux ... JQ, AP, ATSP, NT, BB ... là je cale complet ... Car j'ai bien eu l'idée que ca soit le code pour répértorier la cartouche mais je n'y vois aucune logique.

Quelqu'un pour éclairer ma lanterne ?

Merci d'avance.
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Shining Force IV
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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Jeu 27 Avr 2017, 10:57

Question très intéressante, il y a peu de gens qui se la posent et même si je ne te connais pas, je te remercie de poser cette problématique qui change de ce qu'on peut lire sur un forum de collectionneur^^

La réponse est malheureusement très complexe (j''y ai consacré une section entière dans l'un de mes projets^^) et je vais tâcher de résumer ça le mieux possible.

Je ne reviens pas sur Dot Matrix Game (DMG) et sur le code localisation que tu sembles avoir compris. Les deux caractères qui te préoccupent (qui peuvent être des chiffres ou des lettres) correspondent au jeu en question.

Généralement, le même jeu aura le même code quelle que soit sa localisation.
Par exemple, pour Mega Man Dr Wily's Revenge (Megaman 1 quoi^^),
on retrouve RW pour toutes les versions qu'elles soient allemandes, françaises, suédoises, italiennes, américaines ou même japonaises. Et justement, RW c'est pour Rockman World, le nom du jeu au Japon. Souvent, c'est le titre du jeu japonais (qui la plupart du temps est la 1ère version à avoir été sortie) qui instaure le code de jeu pour chaque soft.

Reprenons.
Par exemple, pour Solar Striker, tu retrouveras SS.
Pour Double Dragon, tu auras DD.

Mais ce code n'est pas toujours les initiales du jeu.

Je te donne un autre exemple parfait, avec Probotector qui possède un code CN partout dans le monde. D'où sort-il ? Du nom original "Contra". C'est d'autant plus intéressant que le code en Asie, au Japon, en Amérique et en Europe restera CN alors que le jeu possède 3 noms différents : Operation C, Contra et Probotector.

Mais il y a d'autres règles et d'autres contre-exemples. Pour rester sur Megaman, pour le deuxième épisode le code est W2, pour Rockman World 2. Ce serait trop long de tout indiquer ici (j'ai 20 pages rien que sur ce sujet^^). 

Juste un contre-exemple :le jeu sorti en Occident sous le nom de Bugs Bunny The Crazy Castle (qui possède en toute logique le code BB) est au préalable sorti sous le nom de Mickey Mouse au Japon. Ce fut l'un des jeux "First party" de la console en 1989, commercialisé extrêmement peu de temps après la sortie de la console. Et le code est MM est Japon !! C'est l'illustration parfaite d'un jeu qui présente 2 codes différents suivant le code localisation du jeu.

Pour la même saga, le code de Mickey Mouse II est M2 au Japon, alors que Bugs Bunny 2 en Occident c'est BY (pour Bunny). 

Eh oui, parfois le code du jeu est issu de la 1ère lettre du titre et de l'une des lettres suivantes (2ème, 3ème, 4ème,...).

Il se peut aussi pour certains jeux que le code n'ait que peu de lien, voire aucun lien avec le nom du jeu en lui-même. Par exemple, Garfield Labyrinth en France possède le code L4. Si le L n'a aucun sens, le 4 est là pour signifier qu'il s'agit du 4ème Mickey Mouse (au Japon, le jeu s'appelle Mickey Mouse IV^^).

Et puis évidemment, il y a les cas de codes n'ayant aucun lien avec le jeu, pour les jeux où plus aucun code n'était valable. Je ne citerai pas d'exemples il n'y en a trop^^

Je préfère plutôt répondre brièvement sur les codes 4 caractères. Ils sont apparus un peu avant le milieu des années 90, justement au moment où n'y avait plus beaucoup de possibilités de codes pour les éditeurs. 

Si on prends l'exemple AMLP.
Le 1er caractère sera toujours A, pour les jeux des années 1990.
Ce caractère deviendra B pour les jeux à partir des années 2000.

Les 2ème et 3ème caractères deviennent les codes de jeu. 
A noter qu'ils sont remis à zéro avec l'apparition des codes 4 caractères.
ML qui est censé être le code de Super Mario Land partout dans le monde
(sauf en Chine qui est une exception dans la production mondiale) devient
ML pour....Disney's Mulan !!! Eh oui^^

Le 4ème et dernier caractère représente un pays ou un territoire.
Là encore, il n'est pas forcément nécessaire que je t'en donne la liste complète,
sache simplement que le code est P pour l'Europe, E pour l'Amérique et J pour le Japon.


Franqui a écrit:
Quelqu'un pour éclairer ma lanterne ?

J'espère te l'avoir un peu éclairée.
Et désolé si j'ai été un peu long, mais comme je te le disais, j'ai déjà beaucoup 
synthétisé car j'ai plus de 20 pages là-dessus. Au moins tu auras l'essentiel.
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HUDSONec
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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Jeu 27 Avr 2017, 11:50

Il est trop fort mon pote Shining! :D

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Albibak
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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Jeu 27 Avr 2017, 11:57

La vache, superbe description.
j'ai appris plein de truc, merci.
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Shining Force IV
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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Jeu 27 Avr 2017, 12:23

Merci 
Mais franchement j'ai tapé ça ce matin un peu au kilomètre et il y a énormément de choses imprécises dans mes propos.

C'est beaucoup plus clair et plus complet dans mon livre ;)

Etrangement quand on analyse précisément une plateforme (ici le Game Boy), on se rend compte qu'il n'y a que très peu voire pas du tout d'infos sur Internet. Sans parler des infos fausses. C'est vraiment dommage à mon sens, les gens ne creusent pas trop et se contentent bien souvent de collectionner tel ou tel code "par principe" (genre : que du Jap, que du Fr, etc etc) sans essayer de comprendre comment le marché a été régi, comment il a été pensé à l'origine.

En tout cas ces analyses de la collection sur certains supports en tant que tel sont pour moi mille fois plus intéressantes que "montrer ses derniers arrivages" ou ce genre de choses (n'est-ce pas Hudson qui veut toujours que je poste des photos de ma collec^^)

:D

C'est pour ça personnellement que je salue les démarches qu'ont eue de chics gars comme Monsieur Nes, rpghcg ou prupru. Ce sont des démarches qui font avancer le schmilblick et que je salue !
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Franqui
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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Jeu 27 Avr 2017, 13:38

C'est génial comme explication ! Merci beaucoup ! Je pense avoir bien saisi Smile (maintenant faut que je connaisse tous les noms dans toutes les langues haha)

Sinon je vois que tu parle de ton livre ? l'as tu commercialisé ? est il trouvable ?
Ça m’intéresserai vraiment !

Encore merci pour toutes ces infos Smile

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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Jeu 27 Avr 2017, 14:15

Il n'a pas été commercialisé, désolé.
Le sera t-il un jour ? La balle n'est plus vraiment dans mon camp ;)

Je te rassure Franqui ça ne parle pas que des codes de jeux hein, mais ce sont des analyses sur la collection de jeux vidéo au sens large. Ceci dit, y a t-il beaucoup de personnes qui seraient intéressées par ce type d'ouvrage ? Ce n'est pas vraiment ce que les éditeurs m'ont laissé entendre...
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Franqui
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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Jeu 27 Avr 2017, 15:11

Promis je serais ton premier acheteur ;)

Encore merci pour toutes ces infos !

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Shining Force IV
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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Jeu 27 Avr 2017, 16:25

A ton service.

Là les règles générales sont juste dégrossies, mais il y a plein des sous-règles et exceptions...
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Fako
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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Mer 03 Mai 2017, 00:33

Merci pour ces infos Shining, c'est très intéressant ! Si ton livre est aussi intéressant, oui il pourrait m'intéresser :D

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cmottard
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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Mer 03 Mai 2017, 02:19

Merci pour les infos, très intéressant !
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alexgames
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MessageSujet: Re: [Question] sur les codes présent sur les cartouches.   Mer 03 Mai 2017, 19:36

Ouai ben comme les copains de dessus MERCI ! Ca ma aidé pour décortiqué les codes sur game cube. C'est le même principe.

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