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 Ma collection dreamcast

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loloretro
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MessageSujet: Re: Ma collection dreamcast   Mer 27 Juin 2018, 13:00

Non je ne vise pas un fullset de silver mais par contre je vise un fullset de white label. Si vous en avez n hésitez pas ha ha ha. Nous avons fait un listing de trois collectionneurs white label et notre idée est de réunir le fullset au moins à 3 , une première mondiale.

Sinon j adore le promo c est tout. Et j ai dans l idée de rassembler pour au moins un titre toutes les versions existantes De la conception à sa promotion et sa vente sans oublier les localisation même pour les beta:)
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goldback
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MessageSujet: Re: Ma collection dreamcast   Jeu 28 Juin 2018, 10:18

c'est quoi la différence entre White et Silver label ?
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loloretro
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MessageSujet: Re: Ma collection dreamcast   Jeu 28 Juin 2018, 11:18

White label = destiné aux grandes surface pour les bornes de demonstration à des fin promotionnel. Ils étaient également envoyé dans certain cas aux journalistes pour les testes des jeux (ceux ci recevaient également des versions beta )

Silver : Jeux utilisé pour les dernière vérification des installations et de l optimisation du jeux avant usinage . Pour chaque jeux, ils avaient le droit à un maximums de 50 cd TEST. Si il dépassait ce quota, il devait payer un supplément. On pourrait les comparé à des échantillons. Ils étaient parfois utilisé pour de la promo ou remplacement de jeux par le SAV ( on a eut vu le cas pour un disc de shenmue remplacé à l epoque)

Les silver sont nettement plus rare que les beta ou prototypes. Comme leurs contenu ne diffèrent pas de la version commerciale, ils sont moins recherché.

Lors de la conception d un jeux, environ 300 - 500 versions beta tout build confondu et toute localisation confondu sortaient d un studio afin d alimenter le processus, teste interne, journaliste ect. Donc il y en a eut des tombé du camion

Toutes ces informations sont à prendre avec des pincettes car nous n avons jamais eut de source officielle les affirmant.

On estime entre 200 et 500 white label pour chaque jeux, ces jeux finissaient la plus part du temps à la poubelle .

Les betas devaientdevaient être rendue . A l époque, les beta interne aux studios finissaient à la poubelle. Ça valait la peine de faire les poubelles.

Vu l annonce de sega en mars 2001, les employés se sont servis, les journalistes ne les rendaient plus. .

Un dev kit coûtait dans les 20 k pour un studio non attaché à sega donc eux pouvait les garder. A la fin de Sega en 2001 , les studio de sega devait rendre les dev kit à la maison mère. Selon une source d un studio, les frais de port pour les expedier étaient exorbitants , certains responsables ont dis à leurs employés, si vous voulez , vous pouvez les garder. Cela explique sans doute pourquoi on en voit régulièrement contrairement à d autre dev kit.

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Inirius
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MessageSujet: Re: Ma collection dreamcast   Jeu 28 Juin 2018, 13:10

loloretro a écrit:
White label = destiné aux grandes surface pour les bornes de demonstration à des fin promotionnel.  Ils étaient également envoyé dans certain cas aux journalistes pour les testes des jeux (ceux ci recevaient également des versions beta )

Silver : Jeux utilisé pour les dernière vérification des installations et de l optimisation du jeux avant usinage . Pour chaque jeux,  ils avaient le droit à un maximums de 50 cd TEST.  Si il dépassait ce quota, il devait payer un supplément.  On pourrait les comparé à des échantillons.  Ils étaient parfois utilisé pour de la promo ou remplacement de jeux par le SAV ( on a eut vu le cas pour un disc de shenmue remplacé à l epoque)

Les silver sont nettement plus rare que les beta ou prototypes. Comme leurs contenu ne diffèrent pas de la version commerciale, ils sont moins recherché.

Lors de la conception d un jeux, environ 300 - 500 versions beta tout build confondu et toute localisation confondu sortaient d un studio afin d alimenter le processus, teste interne, journaliste ect.  Donc il y en a eut des tombé du camion

Toutes ces informations sont à prendre avec des pincettes car nous n avons jamais eut de source officielle les affirmant.

On estime entre 200 et 500 white label pour chaque jeux, ces jeux finissaient la plus part du temps à la poubelle .

Les betas devaientdevaient être rendue . A l époque, les beta interne aux studios finissaient à la poubelle.  Ça valait la peine de faire les poubelles.

Vu l annonce de sega en mars 2001, les employés se sont servis, les journalistes ne les rendaient plus.  .

Un dev kit coûtait dans les 20 k pour un studio non attaché à sega donc eux pouvait les garder.  A la fin de Sega en 2001 , les studio de sega devait rendre les dev kit à la maison mère.  Selon une source d un studio, les frais de port pour les expedier étaient exorbitants , certains responsables ont dis à leurs employés, si vous voulez , vous pouvez les garder.  Cela explique sans doute pourquoi on en voit régulièrement contrairement à d autre dev kit.

C’est pour ça que tout les trucs de dev dreamcast sont plus courantes que les autres  Smile
Mais toutes ces infos, c’est un mec qui travaillait à Sega qui vous les a donné, ou quelqu’un d’autre ?

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loloretro
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MessageSujet: Re: Ma collection dreamcast   Jeu 12 Juil 2018, 06:46

Des infos recueillies à gauche à droite . J ai pu échanger quelques fois avec certains de SEGA . J essaie de leurs tirer les verres du nez.

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Inirius
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MessageSujet: Re: Ma collection dreamcast   Ven 20 Juil 2018, 00:40

loloretro a écrit:
Des infos recueillies à gauche à droite . J ai pu échanger quelques fois avec certains de SEGA . J essaie de leurs tirer les verres du nez.

Donc c’est vraiment un long travail et une passion, c’est impressionnant de voir des collections montés de cette manière  Smile

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Ma collection dreamcast
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