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 Conversion shinobi sur supergrafx

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touko
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MessageSujet: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptyLun 17 Mai 2021, 20:04

Bonjour à tous, cela fait un moment que j'ai ce projet en tête .
J'ai commencé d'abord la conversion des GFX de l'arcade au format/couleurs de la pcengine,98/99% des gfx sont fait .
La résolution sera probablement en 344x224(ou 240), plus de 100 couleurs à l'écran(les couleurs de l'arcade devraient être quasiment toutes présentes, sauf quelques rares exceptions ) grâce aux nombreuses palettes de la machine (32),il y aura les 2 plans de la version arcade(SGX oblige) et le jeu devrait tirer du plus important affichage de sprites de la SGX par rapport à la PCE classique .

Je vous poste le résultat:
Conversion shinobi sur supergrafx Shinobi_SGX

Conversion shinobi sur supergrafx P4c2

Conversion shinobi sur supergrafx P61p

Conversion shinobi sur supergrafx Dpay

Conversion shinobi sur supergrafx Qlpz

Conversion shinobi sur supergrafx Bg_bonus_failed

Conversion shinobi sur supergrafx G5cy

Conversion shinobi sur supergrafx Zkb3
Conversion shinobi sur supergrafx Xzs5

Version arcade:
Conversion shinobi sur supergrafx Buix

Version PCE:
Conversion shinobi sur supergrafx 2nvo

Conversion shinobi sur supergrafx Bg_level5.3

Conversion shinobi sur supergrafx Level_bonus_fail_2

Conversion shinobi sur supergrafx Bg_level4-1

Conversion shinobi sur supergrafx Level3.2

Conversion shinobi sur supergrafx Sprites
Les images sont telles qu'elles seront sur la console, les GFX ont été convertis et testés sur le hard, donc ressortiront tel quels .
Pour le moment il n'y a pas bcp de code, je suis pris sur un autre projet sur la même machine, et donc je commencerai sérieusement le port après .

Si il y a des questions, n'hésitez pas  ;)
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guigui48
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guigui48

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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptyJeu 20 Mai 2021, 07:55

tu developpes sous quel compil ?
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touko
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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptyJeu 20 Mai 2021, 08:27

En ASM, mais avec une version custom de Huc le compilo C .
J'utilise juste le compilateur pour gérer automatiquement l'organisation des données .
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touko
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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptyMer 19 Oct 2022, 20:32

Bonjour à tous, j'ai fait un petit test du rendu du 1er niveau sur émulateur + début du boss du niveau 2 :


Conversion shinobi sur supergrafx Shinobi_SGX-0108
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Megatron
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Megatron

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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptyJeu 20 Oct 2022, 10:16

Toujours aussi intéressant comme projet. Hâte de voir la version finale et de pouvoir y jouer ^^.

_______________________________
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Conversion shinobi sur supergrafx 12100209453349984
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touko
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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptySam 21 Jan 2023, 20:34

Megatron a écrit:
Toujours aussi intéressant comme projet. Hâte de voir la version finale et de pouvoir y jouer ^^.
Merci, mais ça va prendre du temps hélas ;)
J'ai aussi un shmip caravan sur le grill, pas mal avancé, avec au prog, hi-res 515x224 plus de 100 couleurs à l'écran, et plus de 80 sprites à l'écran aussi .
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touko
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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptySam 29 Juil 2023, 01:20

Bonjour à tous, je viens de passer le projet sur SCDROM+AC .

Le niveau bonus est plus avancé(image prise d'émulateur, et non d'un mockup),l'animation des mains est fonctionnelle :
Conversion shinobi sur supergrafx Shinobi_AC-0007
L'intro est aussi finie, je posterai une vidéo sous peu .
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Maverikk
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Maverikk

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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptyMar 05 Sep 2023, 02:01

super projet!!!!

_______________________________
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touko
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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptyMer 27 Sep 2023, 15:19

Merci, j'ai fini l'intro, la séquence de fin, et la saisie du nom si hi-score .
Là je suis au niveau bonus, l'effet d'ouverture du bonus et de fermeture si failed, sont faites .
Je commence par les phases qui sont pas longues à faire mais chiante qd tu vient de faire le moteur et que t'es plus motivé pour faire les finitions, c'est ce qu'il se passe avec la version MD, l'auteur peine à finir .
Ici comme c'est une adaptation, cela n'a pas d'importance de commencer par la fin, contrairement à un jeu original .

Un test sur ma SGX de l'effet d'ouverture (sans la bonne couleur):

La lenteur de l'effet est voulue pour être sur de bien voir les éventuels défauts .
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touko
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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptyVen 29 Sep 2023, 08:14

Petites vidéos de l'intro + hall of fame ,la séquence de fin + "enter your name" si hiscore sont aussi faites .

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Killvan
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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx EmptyDim 01 Oct 2023, 20:05

Maverikk a écrit:
super projet!!!!
+ 1
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MessageSujet: Re: Conversion shinobi sur supergrafx   Conversion shinobi sur supergrafx Empty

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